对于大多数混迹币圈的人来说,GameFi这个赛道已经冷了很久。上一波牛市中红极一时的Axie Infinity和STEPN,如今的热度早已被各种AI Agent和RWA叙事取代。链游到底还行不行,成了不少人心里的疑问。
就在这样的背景下,GUNZ带着它的L1公链和AAA级大逃杀游戏Off The Grid杀了出来。2025年3月底,GUNZ作为币安Launchpool第66期项目上线,代币GUN首日交易量暴涨,随后又经历了大起大落。这条链到底有什么不一样?它真的能撑起GameFi的下一轮叙事吗?本文就来从头捋一捋。
一、GUNZ游戏基建公链
GUNZ是一条专为AAA级Web3游戏打造的Layer 1公链,由德国游戏工作室Gunzilla Games开发,基于Avalanche子网(Avalanche L1框架)构建,兼容EVM。这条链的目标并不是做一个什么都往里面塞的通用型L1,而是把目光精准地锁定在了一个场景上——高性能游戏的链上经济系统。
对玩家来说,GUNZ最核心的功能就是让他们真正拥有游戏里的数字物品。传统游戏里,你花了钱买的皮肤、武器,说到底只是存在开发商服务器里的一串数据,开发商哪天关服了,这些资产就全没了。但在GUNZ上,你玩游戏获得的物品可以通过NFT(非同质化代币)的形式归你所有,你能在链上的开放市场里自由买卖、交易,甚至跨游戏使用——前提是其他游戏也接入了GUNZ生态。更重要的是,区块链功能在这里是完全可选的。不想碰Web3的玩家,大可以关掉这些功能,像玩普通游戏一样玩。不强制你成为加密用户,这对于吸引主流玩家来说是关键一步。

在技术参数上,GUNZ采用的是许可型部署模式,支持Solidity开发工具,目标实现约0.8秒的最终性,理论吞吐量超过4500 TPS。Gas费趋近于零,这对于需要频繁链上交互的游戏场景来说意义重大,毕竟没有玩家愿意在捡一件装备的时候还要琢磨该不该多花几分钱手续费。
二、背后的团队与资本
一个项目靠不靠谱,首先看团队和资本有没有底气。
Gunzilla Games虽然2020年才成立,但团队的背景相当扎实。CTO Timur Davidenko在开发《孤岛危机》(Crysis)系列和《孤岛惊魂》(Far Cry)的Crytek公司担任技术总监长达18年,CEO Vlad Korolov也是游戏行业的老将,曾参与热门免费射击游戏《Warface》的开发。
资本阵容更是拉满。Gunzilla Games在2022年8月完成了4600万美元的融资,由Republic Capital领投,参投方包括Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto等,还有Twitch联合创始人Justin Kan这样的天使投资人。2024年3月又完成了第二轮3000万美元的融资,由Avalanche旗下的Blizzard Fund和CoinFund领投。两轮融资加起来总共7600万美元,在GameFi赛道里算是相当有分量的资金弹药了。
后续在2025年4月,Delphi Ventures也宣布对Gunzilla Games进行战略投资,并成为GUNZ区块链平台的最大验证者和节点运营商。

三、GUN代币经济学
GUNZ的原生代币GUN总供应量为100亿枚。2025年3月在币安Launchpool上线时,初始流通量仅为6.045亿枚,占总量的6.05%。其中4亿枚(占总量的4%)通过Launchpool活动分配给早期参与者,作为挖矿奖励和流动性支持。
GUN在生态中承担着多重角色:
第一,游戏内货币。在Off The Grid等游戏中,GUN被用于购买物品、交易NFT,是经济系统运转的基本计价单位。
第二,Gas代币。所有在GUNZ链上发生的交易都需要消耗GUN作为手续费。
第三,验证者奖励。网络的验证者通过处理交易获得GUN奖励。
第四,通缩机制。当玩家解码HEX(一种包含随机游戏物品的加密箱子)时,系统会选定一个验证者NFT来处理该交易,玩家支付GUN手续费,其中一部分代币会被直接销毁。
在分配层面,Gunzilla Games计划将游戏收入的30%用于回购GUN代币,再重新注入奖励池,形成经济循环。

不过值得注意的是,低初始流通量的设计虽然能在上币初期制造稀缺效应,但也意味着后续随着锁仓逐渐释放,流通量会持续扩大,价格压力也会随之而来。根据解锁计划,每月都有数千万到上亿枚GUN进入流通,比如2026年3月就解锁了约4.5亿枚,占当时流通量的27.5%。这也是很多早期投资人最为顾虑的一点。
四、Off The Grid
聊GUNZ,离不开Off The Grid(简称OTG)。
OTG是一款赛博朋克主题的大逃杀2.0游戏,2024年10月在PC(Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台进入Early Access阶段。作为一款AAA级作品,OTG支持最多150名玩家同场竞技,融合了PvP大逃杀与PvE叙事任务,画面品质达到了当代3A游戏的主流水准。
在数据层面,OTG在主网上线前就积累了大量用户。根据官方披露,截至主网上线前,GUNZ测试网已经吸引了超过1200万个钱包地址,产生了超过2.3亿笔交易。主网上线后,2025年5至6月发布的首份生态报告显示,已有21000名玩家迁移至主网,解码了413000个HEX,市场交易量达到1290万GUN。到2025年7月,市场月交易量翻倍至2780万GUN,单日网络交易量创下超过300万笔的历史最高记录。
OTG在Steam上线的表现也值得关注。2025年7月登陆Steam后,当月同时在线玩家峰值约12762人,日均约7446人。
可以说,OTG目前是整个GUNZ生态中唯一的“发动机”。代币GUN的需求——无论是游戏内消费还是市场交易——几乎全部来自这款游戏。这种高度集中的依赖,既是GUNZ当前最大的故事,也是最大的风险。
五、生态扩张
除了OTG,GUNZ也在尝试拓宽生态边界。
一方面是多链互通。2025年7月,GUN代币被桥接到Solana网络上,集成Kamino、Orca和Jupiter等DeFi平台,让GUN持有者可以在Solana生态里参与流动性挖矿和交易。
另一方面是SDK开放。GUNZ已经向第三方游戏工作室开放开发工具包,允许其他开发者基于GUNZ链创建和集成自己的区块链游戏。这套SDK兼容Unity和Unreal两大主流游戏引擎,并搭配了白标工具,致力于降低传统游戏开发者的上链门槛。
此外,Gunzilla Games还与OpenSea展开了合作,将GUNZ生态中的NFT市场与外部开放市场打通。合作第一阶段上线24小时内就产生了价值100万GUN的交易量,其中一把“Tacoma Gun”以55000 GUN的价格成交。
GUN是否值得关注?
GUNZ并不是一个传统意义上的公链项目。它不跟以太坊比TPS,也不跟Solana比生态繁荣度,而是在Web3游戏这个垂直领域做深度布局。它的成败,核心取决于一件事。Off The Grid能不能成为一个真正的热门游戏。如果OTG持续获得用户增长、交易活跃度和社区热情,那GUNZ就有机会从“叙事驱动”切换到“需求驱动”,价格逻辑也会随之改变。
无论你看好还是看空,GUNZ都值得加入自选列表持续关注。毕竟在GameFi这条赛道上,愿意砸真金白银、用五年时间和上百人团队去做一款AAA游戏的项目方,真的不多了。
